#ifndef ENEMYTANK_H
#define ENEMYTANK_H
#include"tank.h"

class enemytank:public tank
{Q_OBJECT
public:
    int turn=0;
    int mode;
    int is_touch();
    int touchpl();
    void initenemy(int x,int y,int direct,int spe,int mod);
    enemytank();
    const QString pic[5][4]
    {
        {":/:/new/wall/image/tanks/common.qian.png",
            ":/:/new/wall/image/tanks/common.hou.png",
            ":/:/new/wall/image/tanks/common.left.png",
            ":/:/new/wall/image/tanks/common.right.png"},
        {
            ":/:/new/wall/image/tanks/common.qian.png",
                        ":/:/new/wall/image/tanks/common.hou.png",
                        ":/:/new/wall/image/tanks/common.left.png",
                        ":/:/new/wall/image/tanks/common.right.png"
        },
        {":/:/new/wall/image/tanks/common.qian.png",
            ":/:/new/wall/image/tanks/common.hou.png",
            ":/:/new/wall/image/tanks/common.left.png",
            ":/:/new/wall/image/tanks/common.right.png"},
        {":/:/new/wall/image/tanks/common.qian.png",
            ":/:/new/wall/image/tanks/common.hou.png",
            ":/:/new/wall/image/tanks/common.left.png",
            ":/:/new/wall/image/tanks/common.right.png"
        },
        {}
    };
public slots:
void enemy_update();
};

#endif
